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    Crónica de un Delito Perfecto

    El juego del libro

    EXPEDIENTEABIERTO

    Seis personas investigan una decisión que salió mal. Cada una estuvo ahí. Cada una sabe algo que las demás no saben.

    Y la caja con las pruebas solo se abre si hablan.

    Quiero el expediente →

    Caja de la mesa · candado de 4 dígitos

    Cada dígito está en un teléfono distinto. Nadie puede abrirla solo.

    Qué es

    Un juego de investigación sobre una pregunta incómoda: ¿quién fue?

    Expediente Abierto convierte la tesis del libro en una experiencia. Tu equipo recibe la denuncia de una empresa ficticia: una decisión que cumplió la meta y le costó caro. La junta quiere un nombre.

    Cada participante encarna a uno de los implicados, con un secreto propio y un objetivo que a veces choca con el de su mesa. Su celular se convierte en el teléfono de ese personaje: correos, chats y documentos que solo él puede ver. Para avanzar, la mesa tiene que cruzar lo que está sobre la mesa con lo que cada uno guarda en el bolsillo.

    Al final, cada persona vota quién es el responsable y tiene que sostenerlo con pruebas. Lo que pasa en ese momento es la conversación que tu organización necesita tener.

    Personajes

    Cada uno tiene algo que esconder

    Seis implicados, ninguno villano. Todos hicieron algo razonable desde su silla.

    Pruebas

    Solo tienen sentido cruzadas

    Una prueba de la mesa más una del teléfono de alguien. Por separado, no dicen nada.

    Candado

    Nadie lo abre solo

    La combinación está repartida. Si alguien calla, la mesa entera se queda afuera.

    El tablero

    La Cadena de Custodia de la Decisión

    Ocho eslabones. En cada uno, un nombre y una prueba. Sin prueba, el eslabón no cuenta.

    Si leíste el libro, ya sabes por qué este tablero es difícil de llenar.

    Dos formas de jugarlo

    En la misma sala o en la misma videollamada

    Taller presencial

    La caja sobre la mesa

    Quién
    Mesas de seis personas, varias mesas por sala
    Duración
    Unas tres horas, con la conversación final incluida
    Qué hay
    Una caja física por mesa: documentos, cartas, el tablero y el candado. Cada celular es el teléfono de un personaje.

    Taller virtual

    Una sola videollamada

    Quién
    Mesas de seis personas, cada una desde donde esté
    Duración
    Algo más de dos horas, en una sola sesión
    Qué hay
    La pantalla de la sala se comparte en la llamada. Cada mesa conversa en su propio grupo de chat y entra con un código QR. Nada que instalar, nada que enviar.

    Piezas del expediente

    Lo que tienes en la mano

    EXPEDIENTE ABIERTO

    PERSONAJESECRETO

    LÉELA EN SILENCIO. NO LA MUESTRES.

    La tarjeta de tu personaje
    El teléfono de tu personaje

    Regla: puedes contar lo que ves. No puedes mostrar la pantalla.

    Código de esta prueba?-??
    Lo que solo tú ves

    En el interrogatorio

    ¡OBJECIÓN!

    Muestra la prueba que contradice al testigo. Si aciertas, la mesa gana. Si no, el testigo gana credibilidad.

    Para cuando alguien se defiende

    Para tu organización

    Lo que se lleva la sala

    Mientras las mesas investigan, la aplicación registra cómo decide el grupo: a quién culpa primero, qué pruebas abre y cuáles ignora, cuándo alguien objeta y cuándo calla. Al terminar, la organización recibe un informe de la sala, siempre agregado. Nadie aparece con nombre propio.

    Lo que nunca pedimos

    Que alguien suba documentos de su empresa.

    Que alguien cuente información confidencial. El caso es ficticio y la empresa es inventada.

    Que alguien descargue, instale o imprima algo.

    Abre tu expediente

    Cuéntanos qué te interesa

    Déjanos tus datos y te escribimos para conversar sobre tu equipo.

    Me interesa

    La próxima decisión todavía tiene un responsable.